
「MYTH」において、各ゲームキャラクターの特長を十分に把握しておくことは、より良い戦略を立てる上で欠かせません。全てのゲームキャラクターについて、今ここでその全容を暴露しては、面白くないので、ここではその一部についてだけご紹介します。
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Warriors(ウォリアー) 説明:バラーが率いる亡者の大軍との戦いに生き残った少数のものたち。彼らはかつ て闇の破壊神との戦いを切り抜けたことがあり、今回も活躍が期待される。 攻撃:剣と楯で武装している。移動速度は他に比べて高速。Thrall(ソラル)に対し て特に有効な兵力。 |
Thrall(ソラル) 説明:闇の破壊神との戦いに敗れた人間の死体を生き返らせたもの。ソラルは死んで いるため動きは鈍いが、操っている魔法が解けて倒れるまではかなりの損傷を受けて も平気である。 攻撃:頭の働かないソラルが辛うじて使えるのは斧だけである。 |
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Journeymen(ジャーニーマン) 説明:キャス・ブルイ帝国の最後の生き残り。もとは皇帝の警護兵だったが、闇の破 壊神との戦いでランカファン以下全員が倒された後、彼らは解隊した。攻撃:戦いを 避けられない事態では、スコップを使って攻撃する。 特技:[T]キーを押してから治療する部隊をクリックすると、同盟軍兵士を治療す ることができます。これと同じテクニックで敵軍の亡者を弱らせることも可能。 |
Trow(トラウ) 説明:英雄コナハットがこの巨人族を鉄製ねこ車に押し込んで氷に融かしてしまった 。これ以降、大陸の人々がトラウの巨大な腕に苛まれる事はなくなった。 |
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fir'Bolg(弓矢隊) 説明:元々は人間の敵だったのだが、闇の破壊神との戦いに独力で立ち向かうのは無 理と気付いて考えを変えた。肉弾戦では弱いが、弓の技術は素晴らしく敵を寄せつけ ない。 攻撃:弓はねらいが正確で致命傷を与える。敵が反撃できないほど離れている所から 集団で攻撃すると、破壊力は大きい。 |
Myrmidons(マーミドン) 説明:戦士の家系で、バラーが不死の生命を約束したため明知側を裏切った。それか ら300年たち、腐った包帯と、生ある者から肉体を奪う欲望だけが辛うじて彼らの身 体をつなぎ止め、朽ち果てた身体で歩き回っている。 攻撃:マーミドンは、人間の大腿骨の両端に鎌状の鋼鉄の刃がついた、2挺の旋回刀 を持っている。たいていの物は一振りでザックリ切れてしまう。 |
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Berserks(ホットヘッド) 説明:ホットヘッドは身軽になるために普通の鎧をなげうった、北方の兵士。この満 身創痍の裸の兵士は、無防備ではあるが攻撃は素早く激烈で、特に集団戦に威力を発 揮する。 攻撃:両刃の巨大な刀で敵が動きを止めるまで切り刻む。 |
Ghols(ゴリ) 説明:ゴリは拳を引きずりながら跳ね回る、敏捷な動物である。優秀な斥候(偵察兵 )で、力自体は弱いが丘を駆け上り、反撃のひまを与えずに射手を切り刻むことがで きる。 攻撃:自分の長く逞しい腕よりも長い包丁を振り回し、高速に移動。 特技:戦場のガレキをつかんで近くの敵に向かって投げつける。Light側の残した剣 、火炎ビン、起爆性破片、死体の手足を拾って攻撃に利用できる。 |
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| Dwarves(ドワーフ) 説明:ドワーフは背が低く、ずんぐりした小人で、爆発物を愛し、ゴリを忌み嫌って いる。 攻撃:ドワーフは起爆性の液体が詰まった火炎ビンを投げつける。火炎ビンは、接触 時に爆発する。 特技:ドワーフは爆薬(他の爆弾等で起爆する火薬を包んだ袋)を設置することがで きる。爆薬を地面にばらまく戦略的効果は大きい。各ドワーフは爆薬を4つ仕掛ける ことが可能。 |
Soulless(アンデッド) 説明:魔法で魂を抜かれたものたち。ゆらゆら地上を漂い、毒を塗ったトゲのついた 投げ槍を飛ばす。 |